// yanji.c

inherit NPC;

void create()
{
    set_name("阎基", ({ "yan ji", "yan" }));
    set("title", "江湖医生");
    set("gender", "男性");
    set("long", "他是一个没落江湖医生。\n");
    set("age", 45);

    set("str", 21);
    set("int", 22);
    set("con", 24);
    set("dex", 20);

    set("qi", 1000);
    set("max_qi", 1000);
    set("jing", 500);
    set("max_jing", 500);
    set("shen_type", -1);

    set("combat_exp", 30000);
    set("attitude", "heroism");

    set_skill("unarmed", 30);
    set_skill("dodge", 60);
    set_skill("parry", 60);
    set_skill("blade", 60);
    set_skill("hujia-daofa", 60);
    map_skill("blade", "hujia-daofa");

    setup();
    add_money("silver", 20);
    carry_object("/clone/misc/cloth")->wear();
    carry_object("/clone/weapon/gangdao")->wield();
}
